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2023年12月11日

「好き!」「楽しい!」を原動力に、施設・店舗とともに成長中
~2023年度 新入社員歓談 Part1~

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都市型AMオペレーション部 コンテンツ複合施設課
「ナンジャタウン」「バンダイナムコ Cross Store 東京」
青木 杏華 KYOKA AOKI

【プロフィール】

2023年度入社。「ナンジャタウン」「バンダイナムコ Cross Store 東京」を担当し、アトラクションの運営やお客様対応を行っている。

都市型AMオペレーション部 コンテンツ複合施設課
「ナンジャタウン」「バンダイナムコ Cross Store 東京」
豊田 淳人 ATSUTO TOYODA

【プロフィール】

2023年度入社。「ナンジャタウン」「バンダイナムコ Cross Store 東京」担当。施設内の様々な運営業務に携わる。

西日本オペレーション部 南近畿エリア
「VS PARK ららぽーとEXPOCITY店」
霜田 慧士 KEITO SHIMODA

【プロフィール】

2023年度入社。「VS PARK ららぽーとEXPOCITY店」において、接客はもちろんイベントの企画や運営、メディアへの情報発信も担う。

西日本オペレーション部 北九州エリア
「namcoららぽーと福岡店」
山本 宙奈 MICHINA YAMAMOTO

【プロフィール】

2023年度入社。「namcoららぽーと福岡店」において、主に『ガンダム』に関する企画や景品を担当。スタッフのマネジメントやフロア業務も行う。

2023年度新卒入社の皆さんにお集まりいただき、現在の仕事や、同期・先輩との関係、将来の夢など、様々なテーマについてお話しいただきました。Part1は、全国の施設・店舗で勤務する同期4人です。

現在の仕事内容について教えてください。

青木)
池袋にある屋内型テーマパーク「ナンジャタウン」のアトラクションセクションをメインで担当していますが、同じく池袋にある複合施設「バンダイナムコ Cross Store 東京」のサポートもしています。

豊田)
「バンダイナムコ Cross Store 東京」では、アミューズメントセクションのオペレーションを中心に、日本一のガシャポン台数を有する「ガシャポンのデパート」なども含めた運営業務、アルバイトの方のスケジュール調整などをしています。

霜田)
大阪府吹田市にある「VS PARK ららぽーとEXPOCITY店」を担当しています。よりよいお店づくりのため、青木さん、豊田さんと同じく事務所とフロアを行ったり来たりして、いろいろな業務に取り組んでいます。知名度アップや集客に貢献すべく、店舗イベントの企画・運営、SNSやオウンドメディアでのこまめな情報発信、店内POPもデザインソフトを使って作成しています。

山本)
私は「namcoららぽーと福岡店」で、主に、『ガンダム』のオリジナル景品の設定・棚卸・発注や、イベントの企画・運営をしています。イベントの企画は、社内のIP※担当者や社外の方と連携して進めます。そのほか、みんなと同じように、スタッフのマネジメントやフロアコントロールもしています。

豊田)
施設の仕事は、毎日違うことが起こるから、1日1日をいかに円滑に回せるか、それぞれ頑張っているよね。

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仕事で工夫していることや、こだわっていることを教えてください。

山本)
「namcoららぽーと福岡店」はオープン2年目で、成長途中のお店です。また私自身も、一年目でまだまだ勉強中。お店も、自分も、スタッフの皆さんも「一緒に成長していこう!」という気持ちで取り組んでいます。
たとえばスタッフの皆さんは、年齢も、得意なことも様々。ご本人がやりたいことと、店舗としての目標を考慮して「このスキルを伸ばしてほしいから、この仕事を頼もう」「この仕事に一緒にチャレンジしよう」など的確な役割分担をするよう心掛けています。

青木)
私は、お客様=ゲストと接する際の“演出”にこだわっています。ナンジャタウンはテーマパークなので、コンセプトや、イベントの世界観に沿った接客で、ゲストにワクワクしていただくことが大切です。施設やキャラクターに関する知識をトークに交えたり、 ゲストの装いから「そのアイテム可愛いですね!」とお声がけしたり、臨機応変に見極めるように努めています。

豊田)
確かにそうだね。
「バンダイナムコ Cross Store 東京」はイベントエリアやアミューズメントエリアなど、4つの部門で構成されています。お客様の年齢層や目的が多種多様なので、私たちにも幅広い知識や柔軟性が求められます。マルチに活躍できる人材になるべく、経験を積んでいる最中です。
ですがそれらのすべてが、お客様第一であること、お客様の満足度に繋がることが大前提。お客様と同等以上の知識を身に着け、同じ温度感、同じ目線でお話しすることを強く意識しています。

霜田)
私は、さまざまな仕事をこなすために、周囲の助けを借りながら、楽しんで取り組むことを大切にしています。いま準備しているイベントは、自分のアイデアで始まったけれど、企画書の書き方やKPIについて先輩に教えてもらったり、本社の担当部署がホームページにイベントの告知欄を設けてくれたり、掲出パネルを作ってくれたり…。たくさんの人が関わって、大掛かりになってきました。ぜひお客様にも楽しんでいただいて、体験価値の向上に努めたいと日々思っています。

山本)
自分自身が楽しむのは、とても大切だよね!私は子供のころから『ガンダム』のアニメを観ていたから、もともともっていた「楽しい!」という気持ちや知識を仕事に生かせて、すごくやりがいを感じています。

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同期メンバーとのコミュニケーションはいかがですか?

青木)
一番接点が多いのは豊田さんだね。「これでいいのかな? 他の人はどうしているんだろう?」って迷ったとき、すぐに相談できたり、アドバイスし合ったりできる距離感にとても助けられています。

豊田)
青木さんと全く同じ気持ちです。同じベクトルで分かり合える存在がいる安心感は絶大です。
同期メンバーはお互いに相談したり、近況報告したりできる気軽な雰囲気があるよね。最近すごく勉強になったのは、霜田さんの活躍! VS PARKを盛り上げる積極的な活躍をよく耳にするから誇らしいし、自分の仕事に対する可能性も感じるよ。

霜田)
ありがとう! でもそれは私も同じで、同期の活躍って、本当に日々のモチベーションになるよ。私の場合、距離が遠いので直接会うことは少ないけど、本社メンバーが大阪出張のときに顔を見に来てくれるから嬉しいです。

山本)
霜田さんはもちろん、ほかの同期の名前もよく聞くよ。たとえばゲームセンターで実施するキャンペーンの資料に、見知った名前があると「ここまで完璧に仕上げたんだ、尊敬するなぁ。いい結果を出せるように頑張らなきゃ!」と奮起します。

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今後の夢や目標を教えてください。

青木)
お客様にもスタッフにも楽しんでもらえる施設をつくることです。お客様に楽しんでいただくためには、働いているスタッフも楽しんでいることが大事。「このお店に来て良かった」と、お店に関わる誰もが思える環境をつくりたいです。

霜田)
私は、VS PARKのさらなる認知度アップや事業規模拡大のために、店舗側からアプローチしたいと考えています。店舗での仕事は、運営や管理のイメージが強いと思いますがそうではなく、現場の一人ひとり、取り組みの一つひとつが、ブランドを盛り上げるためのカギ。むしろ、店舗側からしかできないことも多いはずです。これからも積極的にアイデアを出して、どんどんファンを増やしていきたいと思っております。

豊田)
二人とも、夢や目標のために、実際に動き出しているんだね。
私は、将来はIPの可能性を広げる新しい企画やイベント、グッズの開発に携わってみたいです。IPを通した記憶は、心に残りやすいもの。いつ、誰と、どういう思い出を共有したのか。時間や空間をコーディネートして、誰かの人生にとって大切な、楽しい思い出を生む仕事がしてみたいです。

山本)
私は、大好きなIPとリアルを掛け合わせた、学びのきっかけになるような施設をつくってみたいな。たとえば脱出ゲームのように、世界観やキャラクターのもとで、夢中になって謎を解く楽しさは、遊びを超えた大きなパワーを持っていると思います。体験した人にとって、人生のターニングポイントになるような場所ができたらいいな。

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就活生へ向けてアドバイスやメッセージをお願いします。

青木)
自然な自分でいることが1番だと思います! そのためには、私の場合は、面接の経験を重ねて場に慣れていきました。 最初は全然うまくしゃべれなかったけど、回数を重ねるうちに余裕が生まれて、自分が本当に言いたい言葉や熱意を伝えられるようになりました。

山本)
就職活動を始めたばかりのときは、漠然と「こういう風になりたい」「なんとなく好き」ってことがどうしても多いけど、それだけだと、自分の希望がぶれてしまいます。気持ちを曖昧にせず、自己分析したり、誰かに相談したりして「私は、これを本当にやりたいのかな?」と突き詰めて、将来に対するイメージを明確にすることが大切だと思います。

豊田)
私がバンダイナムコアミューズメントを志望した理由のひとつは、面接のときに、自分の「好き!」という情熱を非常に尊重してくれると感じたからなんです。やりたいことを明確に抱いて入社すれば、実際にそれをアウトプットできる環境があります。就職活動において、自分の「好き!」は大きな強みなので、ぜひ大事にしてほしいです。

山本)
“楽しい”を軸とする職業だから、自分自身の“楽しい”を極めてほしいよね。

霜田)
私も、やりたいことをちゃんと持つことが肝心だと思います。
実は私は、もともとエンターテインメント業界を目指していませんでした。でもアルバイトを通じて、社員の人たちが全力で楽しむ格好いい姿に憧れて志望しました。「これをやってみたい、こんなふうになりたい」っていうのは、非常に強い原動力です。

青木)
皆さんが、自分に合った会社と巡り合えますように!

※IP:Intellectual Property の略で、キャラクターなどの知的財産のことを指します。

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