シンクロ2課Lab

みんなへのメッセージ

2019.09.30

Category|お知らせ

いよいよ今日で、ネットワークサービス終了だね。

これからもオフライン稼働でプレイできるとはいえ…、
しんみりしますね。

4ネン 3カゲツ 13ニチ

長いようで、あっという間だったなぁ。

全力で駆け抜けてきたからじゃないですか?

ニッスウダト, 1566ニチ

各地でオフ会とかも開催してもらいましたね!

そうなの!寄せ書きやお手紙、届いてます!!

アリガタヤ~

ありがたや~

シンクロ2課のみんなで読ませてもらいました☆
本当にありがとうございます!!

今回は、私からみんなにメッセージを書きましたよ!

みんなへのメッセージ

みなさん、こんにちは!

シンクロニカ プロデューサーのキミズです。
シンクロニストのみんな&お世話になった全ての方々へ、感謝のメッセージです!

まずは、念のためですが… ↓↓↓

シンクロニカは、本日いっぱい、【2019年9月30日(月)26:00】 をもって、ネットワークサービスが終了となります。

明日、10月1日(火)からは、オフライン稼働となり、バナパスポートカードやシンクロニカラウンジは使えなくなりますが、ゲーム機では、なんと140曲もの楽曲が引き続きプレイできます!!

詳しくはコチラをご覧ください。

さて、140曲…というのは、シンクロニカの収録曲数のほとんど全てなんです!

これは、シンクロ2課(運営チーム)の頑張りだけではなく、社内も社外も含め、本当に様々な方の力 ―― シンクロニカ、ちょっと応援してやるか…という気持ちの結晶なんだと思います。

シンクロ2課は、いつもシンクロニストのみんなの応援を支えに頑張ってきましたが、それはもっと広いところで、さらに応援を呼び集めてくれたんだと思います。

改めて、シンクロニカは、シンクロニストのみんなと一緒に育ってきた製品なんだなぁ…と、実感しました。

この数カ月、シンクロニストのみんなが各地で開催してくれたオフ会のいくつかに、そっと(?)参加させてもらいました。
毎回趣向が凝らされていて、シンクロニカを全力で楽しんでくれているのが伝わってきました。

たくさんの方に楽しんで欲しいと思って作ったシンクロニカを、
たくさんの方に楽しんでもらっている姿を見ることができて、とても幸せな時間でした。

本当にありがとうございます。

思い起こせば、私も青春時代を音楽ゲームと共に過ごしてきました。
その想い出は、今も私の重要パーツの1つです。

見知った仲間でのマルチプレイも、1人で楽しんでいるシンクロニストも、ぜーんぶぜーんぶ含め、シンクロニカを通した楽しい想い出がみんなの心の中に残るなら、シンクロニカは不滅です!!!

今日の区切りまで、初めはディレクターとして、今はプロデューサーとして…最前線で関わり続けられた事を誇りに思います。

素晴らしい楽曲を提供していただいたアーティストの皆さま、
コラボでお力添えいただいただいた各社さま、
交渉や契約を整えていただいた皆さま、
知財法務品質試験などなど専門知識でサポートいただいた皆さま、
いろんな申請書の書き方を優しく教えていただいた管理の皆さま、
繊細なチューニングなどなど粘り強く対応いただいた部品メーカーの皆さま、
増台の時に部品をかき集めていただいた生産の皆さま、
ムービー素材などでお世話になったデザイナーの皆さま、
いつもスーパースピードで更新していただいたWEBページの皆さま、
24/365で保守していただいたサーバーの皆さま、
着実に丁寧に確認していただいた品証・デバッグの皆さま、
狭い通路にスーパーテクで筐体を運んでいただいたトラック・配送の皆さま、
故障・修理・問い合わせなどなどに対応し続けていただいた皆さま、
全国に届けていただいたセールスの皆さま、
日々ゲーム機を見守り画面を拭いていただいたロケーションの皆さま。

ここに挙げきる事はできませんが、関わってくれた全ての方に感謝いたします。

明日から「シンクロニカ」はシンクロ2課(運営チーム)の手を離れ、オフライン稼働として第2のスタートを切ります。
近くで見かけた時には、ぜひ遊んでくださいね♪

ではでは、またどこかで会いましょう!
(*´3`)ノ See ya!

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楽曲紹介 『Synchronicity Rezonate remix』

2019.09.24

Category|楽曲紹介

シンクロニカで「REZONATED」って取ったことある?

1曲を全て「PERFECT」でクリアすると出てくる評価ですね!
ボクは無いなぁ~

エンシュツガ,カッコイイ.

「REZONATED」の「Rezonate」って
「Resonate」って言葉から作ったんだよね。

「Resonate」は「鳴り響く、響き渡る、反響する、共鳴する」って意味ですよね!

そう!
音楽と「Resonate」するだけでなく、プレイヤーがゲーム内を変化させて完成するから、1文字変わって「Rezonate」なんだ!

音楽,ゲーム,プレイヤー,三位一体.

マルチプレイで2人とも「REZONATED」で
「SYNCHRONICA」なんですよね!

一緒に遊べば楽しさ響き合う!
それもシンクロニカの魅力の1つ。

シンクロニカ好きのみんなで集まって遊ぶのも楽しいですね~

∞位一体.

さてさて今回は
楽曲「Synchronicity Rezonate remix」を書いてくれた、
作曲者のミフメイさんにインタビューしてきました!

聞くだけで「REZONATED」&「SYNCHRONICA」!??

Synchronicity Rezonate remix
作曲者のミフメイさんにインタビュー!

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まずは曲名の由来を教えてください!

シンクロニカのラストは始まりのこの曲で締めくくるのがふさわしいということで「Synchronicity」をリミックスしました。
今回、私のリミックスではシンクロニカを遊んでくださった皆さんへの気持ちを込めてRezonate(Resonate)=鳴り響く、響き渡る、反響する、共鳴する
というシンクロニカにゆかりのある名前を付け加えています。
シンクロニカが終わってしまっても、遊んでくれた思い出がいつまでも響くように、
シンクロニカに共鳴してくれた皆さんへの感謝、など様々な意味を込めました。

単刀直入に聞いちゃいます!ズバリどんな曲なんですか?

シンクロニカのEDであり、走馬燈のような曲です。
4年間の歴史の中で「ここのお店でよく遊んだなぁ」という思い出や「この曲いっぱい遊んだなぁ」という思い出などユーザーの皆さんそれぞれに思い出があると思います。
シンクロニカの思い出は一人一人違うと思いますが、ユーザーの皆さんが持っている
そういった自分だけの大事な思い出の引き出しを開けられるような楽曲になってくれればいいなと思って制作しました。

曲のストーリーなどありますか?

原曲には既にストーリーやモチーフがあったのでそれを壊さないように大事にしつつ、さらに昇華するということを念頭に制作しました。
ですので、リミックスと銘打ってはいるのですがリアレンジとリミックスの中間のような塩梅になっているかと思います。
今回制作にあたって原曲のどの音をキープするべきか、原曲のどの展開の譜面をキープするかなどディスカッションしながら制作を進めていったのですが
チームメンバーそれぞれの思い出や思い入れを聞いていくなかで、みんなが思い残すことのない曲にせねばと使命感に駆られたのを覚えています。

最後にプレイヤーのみなさんに一言お願いします!

明るく終わりたかったのでこれでもかというくらいキラキラで広がっていくようなリミックスにしました。
この曲でシンクロニカを思い出にしてもらえたら嬉しいです。

ありがとうございました!

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楽曲紹介 『Genesis Ray』

2019.08.08

Category|楽曲紹介

焼き払え!!(ゴゴゴ……)
くっ…俺の邪気眼が疼く…

なんということでしょう!
オフライン化でキミズPが闇堕ちしてしまった!

Rayシリーズ最終章「Genesis Ray」ヲ聴カセルノデス.

あなたは聖なる鹿、シカエル!

例ノ箱モ,開ケルノデス…

分かりました!
(♪ターラララ~~~

キミズP戦っています!頑張れ!

~~~デッ♪デッ♪デェェェェェェン♪)
やりました!箱に食われず完奏です!

浄化完了.

というわけでRayシリーズ最終章!
楽曲「Genesis Ray」を書いてくれた、
作曲者のkyoさんにインタビューしてきました!

特別に【日本語・原作詞】も聞いてきちゃいましたよ~

(キラキラ…)希望を我が手に…!

Genesis Ray
作曲者のkyoさんにインタビュー!

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まずは曲名の由来を教えてください!

候補は色々ありましたが、「〇〇 Ray」という縛りはそのままに
終わりであり始まりである“創世記”という意味の「Genesis」を選んで名付けました。
創生の光です!

単刀直入に聞いちゃいます!ズバリどんな曲なんですか?

Rayシリーズ最終章です。
シリーズの特徴である「荘厳」「壮大」「重厚感」「コーラス&ギター」などの要素を継承しています。
プロジェクトより、ラストは「光が差し込む」「救済」「希望」で終わらせて欲しいとの要望がありましたので、
そこも意識しています。

最終章という名に恥じない楽曲を・・・!と思って作りました。

曲のストーリーなどありますか?

勇者と魔王の戦いです。
「光か闇か」 
「正義か悪か」
「秩序か混沌か」
という感じでせめぎ合いますが、女神の祝福により、大団円へ!
最後は女神様に全ての事象を包み込んでもらっています。

最後にプレイヤーのみなさんに一言お願いします!

「God Ray」の制作から5~6年ぶりくらいでしょうか・・・またシンクロニカの楽曲が制作できて嬉しいです!
是非、皆様に楽しんでいただければ幸いです。 よろしくお願いいたします!

ありがとうございました!

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Genesis Ray
kyo
(作詞・歌唱 : 山本由貴子)

【日本語・原作詞のみ】

全知全霊の女神よ 私は貴女に祈ろう
我らに勝利と栄光が 与えられますように と

騎士よ 勇者よ さあ 剣を
悪よ 魔王よ さあ 滅びよ

戦いは激しさを増し
多くの仲間が息絶えた

(おお、女神よ! 我らが女神!)
なんという嘆き 耐えがたい苦しみ
絶え間ない恐怖、湧きあがる怒り
(なぜ神はこのような試練をお与えになったのか)

聖なる光よ(おお光よ)
どうか我らを見守り給え

女神の祝福 人々の希望
仲間の勇気 家族への愛
全てを携え 剣と剣が交わる

光か闇か
正義か悪か
秩序か混沌か

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さよなら曲のお知らせ

2019.06.20

Category|お知らせ

7月に、一部の楽曲がさよならになります。
期限いっぱいまで、ぜひ遊んでくださいね!

さよなら曲のお知らせ

以下の楽曲が、7月にシンクロニカで遊べなくなります。
期限いっぱいまで、ぜひ遊んでくださいね!

2019年7月1日(月)

・ひまわりの約束

2019年7月29日(月)

・RESTART POiNTER / IDOLiSH7 「アイドリッシュセブン」より

・恋のかけら / MEZZO" 「アイドリッシュセブン」より

・Last Dimension~引き金をひくのは誰だ~ / TRIGGER 「アイドリッシュセブン」より

・SILVER SKY / Re:vale 「アイドリッシュセブン」より

※上記の前日まで遊ぶ事ができます。

◆さよなら曲の「称号」「エンブレム」について
新規獲得ができなくなります。すでに獲得したものについては、引き続き使用できます。

◆さよなら曲の「レーティング」について
楽曲が遊べなくなった日以降、レーティング対象から除外されます。

◆さよなら曲が含まれる「レシピ」についても同時に、コンプリートできなくなります。

◆「クラウン数」について
楽曲が遊べなくなった後も取得済みのクラウン数は変わりません。

◆「ラウンジでの表示」「ランキング」について
さよなら曲のプレイ履歴があるプレイヤーのみ継続して閲覧できます。
※さよなら曲のプレイ履歴がない場合は閲覧できません。

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シンクロニカTV<第6回>

2019.06.18

Category|シンクロニカTV

シンクロニカTVはっじまるよ~~~!!
今回は「シンクロニカ稼動4周年スペシャル」です!

悲しいお知らせもありましたが、
まだまだオンライン稼働中ですよ!

激エモ曲ノ収録モアルヨ.

もちろん、毎年恒例のスイーツも☆
おもいっきり想い出に残る4周年にしよう!!!!

シンクロニカTV<第6回>

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プロフィール

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キミズ

シンクロニカのプロデューサー
公式Twitterの中の人です。

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ミフメイ

シンクロニカのサウンド担当
門前仲町の飲み屋でスカウトされた。

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じみー

シンクロニカのプログラム担当のシカ科
好物は日本酒と音楽ゲーム.

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イノウエ(Taku Inoue)

初代サウンド担当。

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ダイフク

初代シンクロニカのおねーさん。
その座をじみーさんに譲った。