
BEYOND 256 - GATE.
| Date: | 2025/08/23 |
|---|---|
| Place: | NANIGOTOYA / OSAKA |
| Copyright: | PAC-MAN™& ©BNEI |
2⁸ = 256
それは、8bitが描ける世界の全てであり
同時に、データが崩れ始める臨界点でもある
1980年、
日本で生まれたゲーム「PAC-MAN」は
256面に到達するとバグを起こし、
ステージが崩壊する
“Kill Screen”と呼ばれたこの現象は
プレイヤーが進みすぎた果てに
現れる破綻であり
すべては、あらかじめ組み込まれていた
かつて“終わり”だったその場所を
いま私たちは、
新たな扉として見つめ直そうとしている
それは、バグでも、奇跡でもない
最初からそこに存在していた
「境界」へのまなざしである







