画面34
1 スコアカウンター
現在のプレイヤーのスコア。前作ではプレイヤーの腕前がクリアタイムで評価されたが、今回は敵のどの部分を撃ったかによってスコアが変化する新システムを採用。
2 残弾数
アクションペダルを離すと弾が補充される。最大残弾数は前作の6発から9発へ増加。
3 ライフ残数
なくなった時点でゲームオーバーになる。
4 タイム残数
前作ではタイムがなくなると即ゲームオーバーだったが、今作ではライフが一つ減る方式に改良。