「ソウルキャリバーII」では、前作で評価の高かったプレイアビリティの高さを、そのまま維持しています。 ガチャプレイでもそこそこ遊べる、しかしやりこめばやりこむほど強くなれる、キャラを動かしているだけで楽しい、という、前作で好評をいただいた部分を継承し、さらに自然な操作とモーションを強化しています。
8方向へ自由に移動できる8-Way Runシステムにモーションブレンドを付加し、「走りながら」「歩きながら」といった、より自然なアクションを実現。 また、縦斬り、横斬り、避けの関係をより強化し、プレイヤーが意図した操作をストレスなくゲームに反映させる新システムを構築。
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